Thursday, 14 November 2013

Call of Duty: Ghosts | PC Gameplay | Grafikeinstellungen | High vs. Medium vs. Low





Wie stark unterscheidet sich die Optik von Call of Duty: Ghosts, wenn man die Grafik-Optionen auf Maximum, Medium und Minimum stellt? Unser Video zeigt genau das im Direktvergleich. Aufgezeichnet mit Fraps bei konstanten 30 Frames mit einer Geforce GTX 780. Low: 1280x720, alle Einstellungen minimal. Medium: 1920x1080, Textur-Details: Hoch, Ambient Occlusion: Hoch, Gelände Details: aus, SMAA - sonst alles am Anschlag. Ultra: 1920x1080, alles auf Maximum, HBAO+, 4xTXAA

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